Historie a kultura
Tam, odkud pochází airsoft, jak se liší od paintball, a to, co milsim a historickou rekonstrukci kryt.
Obsah(7)
Původy
Airsoft se narodil v Japonsku v 70. letech. Země byla velmi přísná ohledně držení střelných zbraní, takže ti, kteří se vášnivě zajímali o repliky a střílení, hledali způsob, jak trénovat a sbírat bez skutečných zbraní.
Velmi striktní právní rámec
S omezeným vlastnictvím střelných zbraní, trh pro repliky vyvinul: raketové zbraně, koule repliky, realistické zmenšené modely.
Replika modelistů
První repliky tahající plastové kuličky pocházejí od výrobců modelových modelů. Byly ovládané na jaře, ručně ozbrojené nebo s vnější plynovou nádrží.
Z natáčení do hry
Cíl střílel vlevo prostor pro hru: čelit navzájem týmy s těmito replikami, spoléhají na čest každého oznámit své klíče.
Rostoucí praxe
Vedeni nadšenci a výrobci, činnost pak rozšířil mimo Japonsko, se svými poli, týmy a události.
Vývoj
Odpovědi se od začátku hodně změnily a každý krok otevřel hru novým hráčům.
Jaro a plyn
První repliky požádaly o ruční nabíjení nebo nabíjení nádrže: jeden výstřel po druhém, pomalé tempo.
AEG, počátek 90. let
Výrobce v Japonsku Tokyo Marui (Definice) spouští elektrickou repliku s modelem FAMAS F1. Motor, baterie a výbuch ohně: to je to, co dělá hru přístupnou pro mnoho dalších lidí.
Plyn, pro realismus
Repliky plynové a mobilní hlavy (GBB (Definice)) se vyvíjejí pro pocit ohně a realistický mechanismus za cenu citlivosti na chlad a více monitorované údržby.
HPA, pro přesnost
Vysokotlaký stlačený vzduch zajišťuje pravidelný požár a jemné nastavení výkonu za cenu těžšího vybavení na nošení.
Lepší organizovaní hráči
Postupem času, stálý terén, týmy a sdružení strukturují praxi: bezpečnostní informace, chronografy, pravidelné části.
Paintball
Paintball je nejznámější bratranec airsoft. Narodil se ve Spojených státech: první hra se hrála dne 27. června1981 v Henniker, New Hampshire, s dvanácti hráči, zachytit vlajky. Použité značky byly původně použity k identifikaci skotu nebo stromů a první komerční pozemky byly otevřeny v roce1982.
| Kritéria | Airsoft | Paintball |
|---|---|---|
| Projektil | 6 mm plná plastová kulička | Želatina kulička naplněná barvou |
| Dotýkat | Oznámený postiženým hráčem | Zn. malbou |
| Replika | Reálná reprodukce zbraní, variabilní mechanismus | Značka stlačeného vzduchu, sportovní |
| Ochrana | Brýle nebo masky, v závislosti na poli | Maska zakrývající celý obličej |
| Duch | Realismus a taktika, fair play | Sporty a rychlé, často v lize |
| Po zápase | Žádné stopy na palubě. | Zdržené držení, k čištění |
Komunikace
- Týmová hra, s cíli k dosažení
- Soukromá půda, venkovní nebo vnitřní
- Bezpečnostní hlášení před zápasem
- Povinná ochrana obličeje
Co je rozděluje
- Fair play: v airsoft, můžete oznámit svůj vlastní dotek
- Vybavení: v terénu a realistická replika, sportovní oblek a značkovač
- Tempo: paintball je rychlejší, airsoft nechává více prostoru pro postup a taktiku
Ostatní hry
Ostatní venkovní nebo vnitřní aktivity vypadají jako airsoft, aniž by v něm. Jejich nalezení vám pomůže vybrat si a pochopit, co vám nabízí.
Laserová hra
Infračervené vysílače nahrazují projektily: žádný míč, klíče detekované senzory. Je to nejpřístupnější a méně fyzická aktivita.
Role v životní velikosti
Hráči ztělesňují postavy v příběhu, s falešnými zbraněmi a málo nebo žádné střílení. Scénář se počítá víc než jen konfrontace.
Sportovní střelba
Zde míříme na cíl se skutečnou nebo stlačenou vzduchovou zbraní, ve federálním prostředí: je to střelba, ne týmová hra, která je v centru.
Milsim
Milsim (Definice) je zkratka vojenské simulace: vojenská simulace, kterou hrají civilisté. Na rozdíl od nedělní párty z krátkých rukávů reprodukuje atmosféru a organizaci operace (Definice), někdy na celý víkend.
Dlouhodobé
Od 12 hodin do několika dní, s několika přestávkami: hra pokračuje ze dne na noc.
Logistika
Kemp, jídlo, doprava, dodávky a komunikace jsou součástí hry.
Scénář
Mise, cíle a hierarchie nahrazují jednoduchou část rukávů: každý má svou roli.
Závazek
Velké události často nastavují vstupní podmínky: vybavení, zkušenosti, příprava.
Rozpuštění
Někteří hráči nehledají efektivitu, ale autentičnost: reprodukují období vojenské historie, od držení po repliky, a hrají scény nebo bitvy v tomto duchu.
Co chce hráč
- Reprodukce éry, jednoty, oblečení
- Péče o vybavení a časové údaje
- Vyprávění příběhu spíše než vyhrávání hry
Co si pamatovat
- Stará replika stále podléhá stejným bezpečnostním pravidlům jako ta moderní.
- Ochrana tváří zůstává povinná, i když prolomí éru.
- Původní vybavení nenahrazuje moderní ochranu
Společenství
Za replikami, je airsoft je komunita: týmy, které spolu trénují, pozemky držené nadšenci a události, kde najdete stejné tváře z jedné sezóny do druhé.
- Fair play: vyhlášení svého doteku je zakládající pravidlo hry
- Respekt: hráči, organizátoři a pole
- Nápověda: půjčování vybavení, vítání nových
- Bezpečnost první: první reflex všech hráčů
Obešel jsi toho průvodce?
Chyba nebo opomenutí v tomto průvodci?Řekni nám to.

