Toolbox

Objevte naše praktické nástroje pro zlepšení vašich airsoft zkušenosti

Kultura · průvodce 1 n 2

Historie a kultura

Tam, odkud pochází airsoft, jak se liší od paintball, a to, co milsim a historickou rekonstrukci kryt.

Začátečník4 min
Obsah(7)
01/07

Původy

Airsoft se narodil v Japonsku v 70. letech. Země byla velmi přísná ohledně držení střelných zbraní, takže ti, kteří se vášnivě zajímali o repliky a střílení, hledali způsob, jak trénovat a sbírat bez skutečných zbraní.

  1. Velmi striktní právní rámec

    S omezeným vlastnictvím střelných zbraní, trh pro repliky vyvinul: raketové zbraně, koule repliky, realistické zmenšené modely.

  2. Replika modelistů

    První repliky tahající plastové kuličky pocházejí od výrobců modelových modelů. Byly ovládané na jaře, ručně ozbrojené nebo s vnější plynovou nádrží.

  3. Z natáčení do hry

    Cíl střílel vlevo prostor pro hru: čelit navzájem týmy s těmito replikami, spoléhají na čest každého oznámit své klíče.

  4. Rostoucí praxe

    Vedeni nadšenci a výrobci, činnost pak rozšířil mimo Japonsko, se svými poli, týmy a události.

02/07

Vývoj

Odpovědi se od začátku hodně změnily a každý krok otevřel hru novým hráčům.

  1. Jaro a plyn

    První repliky požádaly o ruční nabíjení nebo nabíjení nádrže: jeden výstřel po druhém, pomalé tempo.

  2. AEG, počátek 90. let

    Výrobce v Japonsku Tokyo Marui (Definice) spouští elektrickou repliku s modelem FAMAS F1. Motor, baterie a výbuch ohně: to je to, co dělá hru přístupnou pro mnoho dalších lidí.

  3. Plyn, pro realismus

    Repliky plynové a mobilní hlavy (GBB (Definice)) se vyvíjejí pro pocit ohně a realistický mechanismus za cenu citlivosti na chlad a více monitorované údržby.

  4. HPA, pro přesnost

    Vysokotlaký stlačený vzduch zajišťuje pravidelný požár a jemné nastavení výkonu za cenu těžšího vybavení na nošení.

  5. Lepší organizovaní hráči

    Postupem času, stálý terén, týmy a sdružení strukturují praxi: bezpečnostní informace, chronografy, pravidelné části.

03/07

Paintball

Paintball je nejznámější bratranec airsoft. Narodil se ve Spojených státech: první hra se hrála dne 27. června1981 v Henniker, New Hampshire, s dvanácti hráči, zachytit vlajky. Použité značky byly původně použity k identifikaci skotu nebo stromů a první komerční pozemky byly otevřeny v roce1982.

Airsoft a paintball, bok po boku
KritériaAirsoftPaintball
Projektil6 mm plná plastová kuličkaŽelatina kulička naplněná barvou
DotýkatOznámený postiženým hráčemZn. malbou
ReplikaReálná reprodukce zbraní, variabilní mechanismusZnačka stlačeného vzduchu, sportovní
OchranaBrýle nebo masky, v závislosti na poliMaska zakrývající celý obličej
DuchRealismus a taktika, fair playSporty a rychlé, často v lize
Po zápaseŽádné stopy na palubě.Zdržené držení, k čištění

Komunikace

  • Týmová hra, s cíli k dosažení
  • Soukromá půda, venkovní nebo vnitřní
  • Bezpečnostní hlášení před zápasem
  • Povinná ochrana obličeje

Co je rozděluje

  • Fair play: v airsoft, můžete oznámit svůj vlastní dotek
  • Vybavení: v terénu a realistická replika, sportovní oblek a značkovač
  • Tempo: paintball je rychlejší, airsoft nechává více prostoru pro postup a taktiku
04/07

Ostatní hry

Ostatní venkovní nebo vnitřní aktivity vypadají jako airsoft, aniž by v něm. Jejich nalezení vám pomůže vybrat si a pochopit, co vám nabízí.

  • Laserová hra

    Infračervené vysílače nahrazují projektily: žádný míč, klíče detekované senzory. Je to nejpřístupnější a méně fyzická aktivita.

  • Role v životní velikosti

    Hráči ztělesňují postavy v příběhu, s falešnými zbraněmi a málo nebo žádné střílení. Scénář se počítá víc než jen konfrontace.

  • Sportovní střelba

    Zde míříme na cíl se skutečnou nebo stlačenou vzduchovou zbraní, ve federálním prostředí: je to střelba, ne týmová hra, která je v centru.

05/07

Milsim

Milsim (Definice) je zkratka vojenské simulace: vojenská simulace, kterou hrají civilisté. Na rozdíl od nedělní párty z krátkých rukávů reprodukuje atmosféru a organizaci operace (Definice), někdy na celý víkend.

  • Dlouhodobé

    Od 12 hodin do několika dní, s několika přestávkami: hra pokračuje ze dne na noc.

  • Logistika

    Kemp, jídlo, doprava, dodávky a komunikace jsou součástí hry.

  • Scénář

    Mise, cíle a hierarchie nahrazují jednoduchou část rukávů: každý má svou roli.

  • Závazek

    Velké události často nastavují vstupní podmínky: vybavení, zkušenosti, příprava.

06/07

Rozpuštění

Někteří hráči nehledají efektivitu, ale autentičnost: reprodukují období vojenské historie, od držení po repliky, a hrají scény nebo bitvy v tomto duchu.

Co chce hráč

  • Reprodukce éry, jednoty, oblečení
  • Péče o vybavení a časové údaje
  • Vyprávění příběhu spíše než vyhrávání hry

Co si pamatovat

  • Stará replika stále podléhá stejným bezpečnostním pravidlům jako ta moderní.
  • Ochrana tváří zůstává povinná, i když prolomí éru.
  • Původní vybavení nenahrazuje moderní ochranu
07/07

Společenství

Za replikami, je airsoft je komunita: týmy, které spolu trénují, pozemky držené nadšenci a události, kde najdete stejné tváře z jedné sezóny do druhé.

  • Fair play: vyhlášení svého doteku je zakládající pravidlo hry
  • Respekt: hráči, organizátoři a pole
  • Nápověda: půjčování vybavení, vítání nových
  • Bezpečnost první: první reflex všech hráčů

Obešel jsi toho průvodce?

Chyba nebo opomenutí v tomto průvodci?Řekni nám to.