Airsoft Companion

Εργαλειοθήκη

Ανακαλύψτε τα πρακτικά εργαλεία μας για να βελτιώσετε την airsoft εμπειρία σας

Σενάρια παιχνιδιού

Πληροφορίες

Τα σενάρια που προτείνονται εδώ δίνονται για παράδειγμα. Είστε ελεύθεροι να τα τροποποιήσετε και να τα προσαρμόσετε στην ευκολία σας, προκειμένου να ταιριάξετε καλύτερα το έδαφός σας, τους κανόνες σας και τις προσδοκίες των παικτών σας.

Ο κύριος στόχος είναι να σας επιτρέψει να προσαρμόσετε τα μέρη σας και να προσφέρει μια εμπειρία προσαρμοσμένη στην κοινότητά σας.

Εξοπλισμός

Μαύρο Γεράκι κάτω

Διάρκεια
15-30min
Αριθμός παικτών
15-40 παίκτες

Μια μικρή ομάδα 8 με 10 παικτών παίρνει θέση σε οχυρωμένη περιοχή που πρέπει να υπερασπιστεί πάση θυσία. Όλοι οι άλλοι παίκτες σχηματίζουν μια ενιαία ομάδα επίθεσης και έχουν ως στόχο να εξαλείψουν όλους τους αμυντικούς πριν το τέλος του χρόνου. Κάθε υπερασπιστής έχει τρεις ζωές. Όταν αποκλειστεί, πρέπει να παραμείνει επί τόπου και μπορεί να αναβιώσει από έναν από τους συμπαίκτες του. Η ανάνηψη πρέπει να εκτελείται για 30 δευτερόλεπτα χωρίς διακοπή. Οι επιτιθέμενοι έχουν απεριόριστες ζωές. Όταν ένας επιτιθέμενος εξαλειφθεί, πρέπει να επιστρέψει στο σημείο επανεμφάνισης πριν μπορέσει να επιστρέψει στον αγώνα. Οι εισαγγελείς κερδίζουν αν καταφέρουν να κρατήσουν τη θέση τους μέχρι το τέλος του καθορισμένου χρόνου. Οι επιτιθέμενοι κερδίζουν αν καταφέρουν να εξαλείψουν οριστικά όλους τους αμυντικούς πριν το τέλος του χρόνου.

Κανόνες
  • Γρενάδα απαγορεύεται για τους επιτιθέμενους
  • 3 ζωές για υπερασπιστές
  • Απεριόριστη ζωή για τους επιτιθέμενους

Συλλάβετε τη σημαία

Διάρκεια
30-45 min
Αριθμός παικτών
15-30 παίκτες

Αρκετές σημαίες τοποθετούνται σε όλο τον αγωνιστικό χώρο. Κάθε ομάδα πρέπει να προσπαθήσει να συλλάβει και να ελέγξει όσο το δυνατόν περισσότερους. Για να συλλάβει μια σημαία, ένας παίκτης πρέπει να αντικαταστήσει τη σημαία αυτή τη στιγμή στον στύλο με τη σημαία της ομάδας του, στη συνέχεια να μετρήσει δυνατά έως 15 δευτερόλεπτα χωρίς διακοπή. Μόλις περάσουν τα 15 δευτερόλεπτα, η σημαία θεωρείται ότι συλλαμβάνεται και ελέγχεται από την ομάδα.

Κανόνες
  • Η νικήτρια ομάδα είναι αυτή που έχει συγκεντρώσει τον περισσότερο χρόνο σύλληψης στο τέλος του καθορισμένου χρόνου.
  • Οι εξουδετερωμένοι παίκτες επιστρέφουν στο παιχνίδι μετά από 5 λεπτά
  • Η σημαία πρέπει να παραμένει ορατή

Θετικό κυνήγι

Διάρκεια
30-45min
Αριθμός παικτών
15-40 παίκτες

Σε κάθε ομάδα, ένας παίκτης χαρακτηρίζεται κρυφά ως καταζητούμενος στόχος. Η αντίπαλη ομάδα λαμβάνει μόνο μια σύντομη περιγραφή για να εντοπίσει αυτόν τον στόχο στο πεδίο. Οι παίκτες πρέπει να πάνε να τον ψάξουν και να προσπαθήσουν να τον εξαλείψουν. Μόλις εξαλειφθεί ένας καταζητούμενος παίκτης, αναγνωρίζεται αμέσως ένας νέος στόχος εντός της ομάδας του και η περιγραφή του προωθείται στην αντίπαλη ομάδα. Το κόμμα συνεχίζει έτσι μέχρι το τέλος του καθορισμένου χρόνου. Κάθε εκτός στόχου κερδίζει μπόνους στην ομάδα που τον πυροβόλησε. Στο τέλος του παιχνιδιού, η ομάδα με τα περισσότερα μπόνους κέρδισε.

Κανόνες
  • Οι παίκτες με μπόνους δεν επιτρέπεται να κρύβονται
  • Η ομάδα με τα περισσότερα μπόνους κερδίζει
  • Απεριόριστη ζωή με επανεμφάνιση στον γόνο μετά από 3 λεπτά

Έλεγχος ζώνης

Διάρκεια
20-45 min
Αριθμός παικτών
15-30 παίκτες

Οι ομάδες αγωνίζονται για να καταλάβουν και να διατηρήσουν τον έλεγχο μιας κεντρικής ζώνης σε όλο το παιχνίδι. Η ομάδα που έχει συγκεντρώσει τον περισσότερο χρόνο ελέγχου στη ζώνη στο τέλος του καθορισμένου χρόνου κερδίζει το παιχνίδι.

Κανόνες
  • Η ομάδα με τον περισσότερο χρόνο ελέγχου κερδίζει το παιχνίδι
  • Επανεμφάνιση στη βάση μετά την αποβολή
  • Η περιοχή πρέπει να είναι σαφώς καθορισμένη

Χωρίς ειδικό εξοπλισμό

Τελευταίος επιζών

Διάρκεια
10-25 min
Αριθμός παικτών
10-25 παίκτες

Κάθε παίκτης για τον εαυτό του. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να μείνει ζωντανός μόνο ένας παίκτης, ο οποίος ανακηρύσσεται νικητής.

Κανόνες
  • 3 ζωές ανά παίκτη
  • Αναψυχή στην ίδια τοποθεσία μετά από 45 δευτερόλεπτα
  • Δεν επιτρέπεται η συμμαχία
  • Απαγορεύεται να κρατάτε έναν παίκτη υπό την απειλή όπλου ενώ περιμένουν να τον επαναφέρουν

Χωρίς ειδικό εξοπλισμό

Επιβεβαιωμένη απομάκρυνση

Διάρκεια
30-40min
Αριθμός παικτών
15-30 παίκτες

Κάθε παίκτης έχει τρία κασκόλ στην αρχή του παιχνιδιού. Αυτά τα κασκόλ αντιπροσωπεύουν τη ζωή" ή τους πόρους της ομάδας του και πρέπει να παραμείνουν ορατά σε αυτόν. Όταν ένας παίκτης εξοντώνεται, μένει εκεί για δύο λεπτά. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, ένας αντίπαλος παίκτης μπορεί να έρθει και να πάρει ένα από τα φουλάρια του. Μόλις ανακτηθεί ένα κασκόλ, ο αποκλεισμένος παίκτης μπορεί αμέσως να επιστρέψει στο σημείο επανεμφάνισής τους για να συνεχίσει το παιχνίδι. Αν δεν ανακτηθεί μετά από δύο λεπτά, μπορεί επίσης να επιστρέψει στον γόνο του και να επανεμφανιστεί. Ως εκ τούτου, οι παίκτες πρέπει να επιλέξουν μεταξύ της προστασίας των αποκλεισμένων συμπαίκτες τους και λαμβάνοντας τους κινδύνους για την ανάκτηση των αντίπαλων κασκόλ. Στο τέλος του χρόνου, η ομάδα έχοντας ανακτήσει τον μεγαλύτερο αριθμό κασκόλ κέρδισε το παιχνίδι.

Κανόνες
  • 3 ζωές ανά παίκτη
  • Ανακτήθηκε ένα κασκόλ στον παίκτη που εξοντώθηκε για να επιβεβαιωθεί η αποβολή

Φυγάς

Διάρκεια
20-30min
Αριθμός παικτών
10-30 παίκτες

Μια ομάδα αποτελούμενη από έναν ή δύο φυγάδες πρέπει να διασχίσει το έδαφος και να φτάσει σε τρία στρατηγικά σημεία πριν μπορέσει να εξάγει. Οι φυγάδες έχουν προβάδισμα 30 δευτερολέπτων πριν την έναρξη του παιχνιδιού, επιτρέποντάς τους να κινηθούν και να φτάσουν στο πρώτο τέρμα πριν ξεκινήσουν οι αντίπαλες ομάδες σε καταδίωξη. Κάθε σημείο που φτάνει αποκαλύπτει τη θέση του επόμενου στόχου. Για να επικυρώσουν τη διέλευση τους, οι φυγάδες πρέπει να προσαρτήσουν ένα κασκόλ στο συγκεκριμένο σημείο πριν συνεχίσουν την εξέλιξη τους. Μόλις επισκεφθούν και επικυρώσουν τα τρία σημεία, αποκαλύπτεται ο τόπος τελικής εξαγωγής. Κάθε φυγάς έχει τρεις ζωές. Όταν ένας φυγάς εξοντώνεται, μπορεί να αναβιώσει μόνο από τον σύντροφό του, ο οποίος πρέπει να αναζωπυρωθεί για 30 δευτερόλεπτα. Αν το παιχνίδι παίζεται με έναν μόνο φυγά, επανεμφανίζεται απευθείας στο τελευταίο σημείο που έχει επικυρωθεί. Οι άλλες δύο ομάδες είναι υπεύθυνες για τον εντοπισμό φυγάδων και την παρεμπόδισή τους να φτάσουν στο σημείο διαφυγής τους. Πρέπει να χρησιμοποιήσουν το ψηφιακό τους πλεονέκτημα για να τους αναχαιτίσουν πριν μπορέσουν να ξεφύγουν. Οι φυγάδες κερδίζουν το παιχνίδι αν φτάσουν στην περιοχή εξαγωγής αφού έχουν επικυρώσει τους τρεις πόντους. Οι αντίπαλες ομάδες κερδίζουν αν καταφέρουν να εξαλείψουν οριστικά τους φυγάδες πριν εξαχθούν.

Κανόνες
  • 3 ζωές ανά φυγά
  • Οι φυγάδες πρέπει να ολοκληρώσουν τους στόχους τους πριν βγουν έξω
  • Οι άλλες ομάδες πρέπει να εξοντώσουν τους φυγάδες πριν βγουν έξω

Απατεώνα

Διάρκεια
15-30min
Αριθμός παικτών
15-30 παίκτες

Πριν από την έναρξη του παιχνιδιού, κάθε παίκτης τραβάει κλήρους στο ρόλο του. Σε κάθε ομάδα, ένας παίκτης χαρακτηρίζεται κρυφά ως απατεώνας. Οι απατεώνες γνωρίζουν την ταυτότητα άλλων απατεώνων, αλλά ο ρόλος τους πρέπει να παραμείνει μυστικός σε όλους τους άλλους παίκτες. Η αποστολή των απατεώνων είναι να σπείρουν χάος μέσα στην ίδια τους την ομάδα και σταδιακά να εξασθενήσουν. Μπορούν να εξαλείψουν έναν παίκτη από την ομάδα τους κάθε λεπτό, διαλέγοντας ελεύθερα το θύμα τους. Οι άλλοι παίκτες πρέπει να παραμείνουν σε επιφυλακή και να προσπαθήσουν να αναγνωρίσουν τους απατεώνες πριν μπορέσουν να αποδεκατίσουν την ομάδα τους. Το παιχνίδι τελειώνει όταν οι απατεώνες έχουν αποκλείσει όλους τους παίκτες από την ομάδα τους, ή όταν μια ομάδα καταφέρνει να εξαλείψει την αντίπαλη ομάδα και όλους τους απατεώνες.

Κανόνες
  • 1 ζωή ανά παίκτη
  • Τουλάχιστον 1 απατεώνας ανά ομάδα
  • Εξάλειψη όλων των αντίπαλων ομάδων και απατεώνων

Λοίμωξη Z

Διάρκεια
20-30min
Αριθμός παικτών
15-30 παίκτες

Ένας παίκτης ξεκινά το παιχνίδι ως μολυσμένος παίκτης. Στόχος τους είναι να μαρκάρουν τους άλλους παίκτες προκειμένου να τους μολύνουν και να τους κάνουν να ενταχθούν στην ομάδα τους. Όταν ένας παίκτης είναι μολυσμένος, παραμένουν στο έδαφος για 30 δευτερόλεπτα πριν επιστρέψουν στο παιχνίδι ως μολυσμένος παίκτης. Εάν κάποιοι επιζώντες είναι ακόμα στο παιχνίδι όταν λήξει ο χρόνος, κερδίζουν το παιχνίδι. Εάν όλοι οι παίκτες έχουν μολυνθεί πριν λήξει ο χρόνος, οι μολυσμένοι παίκτες κερδίζουν το παιχνίδι.

Κανόνες
  • Οι μολυσμένοι έχουν απεριόριστες ζωές
  • Οι επιζώντες πρέπει να επιβιώσουν μέχρι το τέλος του καθορισμένου χρόνου
  • Οι μολυσμένοι επιζώντες συμμετέχουν στην μολυσμένη ομάδα

Μπροστινή γραμμή

Διάρκεια
45-60min
Αριθμός παικτών
15-40 παίκτες

Και οι δύο ομάδες ανταγωνίζονται για να πάρουν τον έλεγχο του εδάφους καταλαμβάνοντας μια σειρά στρατηγικών σημείων με συγκεκριμένη σειρά. Κάθε ομάδα πρέπει να προχωρήσει από τη βάση της εξασφαλίζοντας γκολ το ένα μετά το άλλο. Ένα σημείο μπορεί να συλληφθεί μόνο αν το προηγούμενο σημείο έχει ήδη συλληφθεί από την ομάδα. Ως εκ τούτου, είναι αδύνατο να παρακάμψουμε έναν στόχο ή να επιχειρήσουμε να συλλάβουμε ένα σημείο περαιτέρω στη γραμμή της εξέλιξης. Πραγματοποιείται πρόοδος με την ακόλουθη σειρά: BASE A → A1 → A2 → CENTRE → B2 → B1 → BASE B Ο στόχος κάθε ομάδας είναι να προχωρήσει στην αντίπαλη βάση αιχμαλωτίζοντας διαδοχικά όλα τα σημεία ελέγχου. Η πρώτη ομάδα που θα συλλάβει την εχθρική βάση κερδίζει το παιχνίδι.

Κανόνες
  • Απεριόριστη ζωή
  • Υποχρέωση δέσμευσης σημείων κατά σειρά
  • Επανεμφάνιση στο πλησιέστερο αναπαραγωγικό ή συμμαχικό σημείο όχι στην πρώτη γραμμή

Ταίριασμα ομάδας θανάτου

Διάρκεια
30-45min
Αριθμός παικτών
10-40 παίκτες

Ο παραδοσιακός αγώνας ομάδας προς θάνατο είναι μεταξύ δύο ομάδων που ανταγωνίζονται με στόχο την εξάλειψη της αντίπαλης ομάδας. Κάθε παίκτης έχει 3 ζωές. Όταν ένας παίκτης χάνει μια ζωή, πρέπει να συμμορφώνονται με τους κανόνες επανεμφάνισης πριν ξαναρχίσουν το παιχνίδι. Η ομάδα που εξαλείφει όλους τους αντιπάλους παίκτες κερδίζει αμέσως το παιχνίδι. Αν τελειώσει ο χρόνος, η ομάδα με τους περισσότερους παίκτες ακόμα ζωντανούς κερδίζει.

Κανόνες
  • 3 ζωές ανά παίκτη
  • Επανεμφάνιση spawn
  • Εξάλειψη ολόκληρης της αντίπαλης ομάδας ή να έχουν τους περισσότερους παίκτες ζωντανός πριν από το τέλος του καθορισμένου χρόνου

Χωρίς ειδικό εξοπλισμό

Αναζήτηση & Καταστροφή

Διάρκεια
30-45 min
Αριθμός παικτών
14-30 παίκτες

Αποστολή μιας ομάδας είναι να φυτέψει και να υπερασπιστεί μια βόμβα σε προκαθορισμένη τοποθεσία, ενώ η αντίπαλη ομάδα πρέπει να την βρει και να την εκτονώσει πριν εκραγεί. Εάν η επιτιθέμενη ομάδα καταφέρει να εκτονώσει τη βόμβα, το παιχνίδι τελειώνει αμέσως και οι επιτιθέμενοι κερδίζουν το παιχνίδι. Εάν η βόμβα εκραγεί πριν εκτονωθεί, το παιχνίδι τελειώνει και οι αμυντικοί κερδίζουν το παιχνίδι.

Κανόνες
  • Περιορισμένος χρόνος τοποθέτησης της βόμβας
  • Η βόμβα εκρήγνυται μετά από 5 λεπτά αν δεν εκτονωθεί
  • Καμία επανεμφάνιση μόλις τοποθετηθεί η βόμβα

Συνοδεία VIP

Διάρκεια
1h
Αριθμός παικτών
20-40 παίκτες

Μια ομάδα πρέπει να συνοδεύσει και να προστατεύσει έναν VIP σε όλο το γήπεδο μέχρι τον τελικό προορισμό τους, ενώ η αντίπαλη ομάδα προσπαθεί να τους αναχαιτίσει και να τους εξαλείψει. Η ομάδα συνοδείας κερδίζει το παιχνίδι αν ο VIP φτάσει στον τελικό προορισμό. Η αντίπαλη ομάδα κερδίζει αν καταφέρει να εξαλείψει τους VIP πριν φτάσουν στο στόχο τους.

Κανόνες
  • Κάθε φορά που ο VIP χτυπά, χάνουν τη χρήση του ενός άκρου. Στο πέμπτο χτύπημα, το παιχνίδι χάνεται
  • Χωρίς όριο ζωής
  • Συνοδέψτε το VIP στην καθορισμένη τοποθεσία

Χωρίς ειδικό εξοπλισμό

Εξόρυξη ομήρων

Διάρκεια
1-1h30
Αριθμός παικτών
20-40 παίκτες

Μια ομάδα πρέπει να κρυφτεί και να κρατήσει όμηρο σε μια τοποθεσία της επιλογής τους στο γήπεδο, ενώ εμποδίζει την αντίπαλη ομάδα να τους βρει. Η αντίπαλη ομάδα πρέπει να εντοπίσει τον όμηρο, να τους σώσει και να τους συνοδεύσει σε μια προκαθορισμένη ζώνη εξαγωγής. Η ομάδα διάσωσης κερδίζει το παιχνίδι αν φέρουν επιτυχώς τον όμηρο στη ζώνη εξαγωγής. Η αντίπαλη ομάδα κερδίζει αν καταφέρει να αποτρέψει την εξαγωγή μέχρι το τέλος του καθορισμένου χρόνου.

Κανόνες
  • Ο όμηρος πρέπει να συνοδευτεί στη ζώνη εξαγωγής
  • Οι υπερασπιστές μπορούν να κρύψουν τον όμηρο όπου κι αν επιλέξουν αλλά δεν μπορούν να τους μετακινήσουν κάποτε κρυμμένους
  • Απεριόριστες ζωές
  • Ο όμηρος χάνει τη χρήση του ενός άκρου με κάθε χτύπημα. Μετά το πέμπτο χτύπημα, ο όμηρος πεθαίνει και οι δύο ομάδες χάνουν το παιχνίδι

Χωρίς ειδικό εξοπλισμό