Súbor nástrojov

Objavte naše praktické nástroje na zlepšenie vášho airsoft zážitku

Kultúra · sprievodca 1 o 2

História a kultúra

Kde airsoft pochádza, ako sa líši od paintball, a čo milsim a historické rekonštrukcie pokrytie.

Začiatočník5 min.
Obsah(7)
01/07

Pôvod

Airsoft sa narodil v roku 1970 v Japonsku. Krajina bola veľmi prísna, pokiaľ ide o držbu strelných zbraní, takže tí, ktorí zanietení replikami a streľbou hľadali spôsob, ako trénovať a zbierať bez skutočných zbraní.

  1. Veľmi prísny právny rámec

    S obmedzeným držaním strelných zbraní sa vyvinul trh s replikami: raketové zbrane, repliky guľôčok, realisticky znížené modely.

  2. Replikácia modelistov

    Prvé repliky ťahacích plastových guľôčok pochádzajú od výrobcov modelových modelov. Boli pružinové, ručne ovládané alebo s vonkajšou nádržou.

  3. Od streľby do hry

    Cieľ strieľal doľava priestor pre hru: čeliť jeden druhému tímy s týmito replikami, spoliehajúc sa na česť každého oznámiť svoje kľúče.

  4. Rastúca prax

    Viedol nadšenci a výrobcovia, činnosť sa potom rozšírila mimo Japonska, s jeho polia, tímy a akcie.

02/07

Vývoj

Odpovede sa od začiatku veľa zmenili a každý krok otvoril hru novým hráčom.

  1. Jar a plyn

    Prvé repliky požiadali o ruku rukou alebo o dobitie nádrže: jeden výstrel naraz, pomalé tempo.

  2. AEG, začiatkom 90. rokov

    Japonský výrobca Tokyo Marui (definícia) spustí elektrickú repliku s modelom FAMAS F1. Motor, batéria a výbuch ohňa: je to to, čo robí hru prístupná pre mnoho ďalších ľudí.

  3. Plyn, pre realizmus

    Replíky plynovej a mobilnej hlavy (GBB (definícia)) sa vyvíjajú pre pocit požiaru a realistický mechanizmus za cenu citlivosti na chlad a lepšie monitorovanú údržbu.

  4. HPA pre presnosť

    Vysokotlakový stlačený vzduch zabezpečuje pravidelný požiar a jemné nastavenie výkonu, za cenu ťažších zariadení na nosenie.

  5. Lepšie organizovaní hráči

    Postupom času, stály terén, tímy a združenia štruktúru praxe: bezpečnostné brífingy, chronografy, pravidelné časti.

03/07

Paintball

Paintball je najznámejší bratranec Airsoft. Narodil sa v Spojených štátoch: prvý zápas sa odohral 27. júna 1981 v Henniker, New Hampshire, s dvanástimi hráčmi, zachytiť vlajky. Na identifikáciu hovädzieho dobytka alebo stromov sa pôvodne používali značky a prvá obchodná pôda otvorená v roku 1982.

Airsoft a paintball, bok po boku
KritériáAirsoftPaintball
Projektil6 mm plná plastová guľaŽelatínové guľôčky naplnené farbou
DotykOhlásené postihnutým hráčomOznačené maľbou
ReplicaSkutočná reprodukcia zbraní, variabilný mechanizmusStlačený vzduch značkovač, športové
OchranaOkuliare alebo masky, v závislosti od poľaMaska pokrýva celú tvár
DestilátyRealizmus a taktika, fair playŠportové a rýchle, často v lige
Po zápaseŽiadna stopa na držaníPomazaný držanie, ktoré má byť vyčistené

Častosti

  • Tímová hra s cieľom dosiahnuť
  • Súkromný pozemok, vonkajší alebo vnútorný
  • Bezpečnostný brífing pred hrou
  • Povinná ochrana tváre

Čo ich rozdeľuje

  • Fair play: vo airsoft, môžete oznámiť svoj vlastný dotyk
  • Vybavenie: terénne oblečenie a realistická replika alebo športové obleky a značkovač
  • Tempo: paintball je rýchlejší, airsoft ponecháva viac priestoru pre postup a taktiky
04/07

Ostatné hry

Ďalšie vonkajšie alebo vnútorné aktivity vyzerajú ako airsoft bez toho, aby boli v ňom. Ich lokalizácia vám pomôže vybrať si a pochopiť, čo vám ponúkajú.

  • Laserová hra

    Infračervené vysielače nahrádzajú projektily: žiadna guľa, kľúče detekované senzormi. Je to najprístupnejšia a menej fyzická aktivita.

  • Úloha v životnej veľkosti

    Hráči stelesňujú postavy v príbehu, s falošné zbrane a malé alebo žiadne strieľanie. Scenár je viac než len konfrontácia.

  • Športová streľba

    Tu sa zameriavame na cieľ so skutočnou alebo stlačenou zbraňou vo federálnom prostredí: je to streľba, nie tímová hra, ktorá je v strede.

05/07

Milsim

Milsim (definícia) je skratka vojenskej simulácie: vojenská simulácia, ktorú hrali civilisti. Na rozdiel od nedeľnej párty z krátkych rukávov, reprodukuje atmosféru a organizáciu operácie, niekedy na celý víkend.

  • Dlhodobé

    Od 12 hodín do niekoľkých dní, s niekoľkými prestávkami: hra pokračuje zo dňa na noc.

  • Logistika

    Súčasťou hry sú tábory, jedlá, doprava, zásoby a komunikácia.

  • Scenár

    Poslania, ciele a hierarchia nahrádzajú jednoduchú časť v rukávoch: každý má svoju úlohu.

  • Záväzok

    Veľké podujatia často stanovujú vstupné podmienky: vybavenie, skúsenosti, príprava.

06/07

Rekonštitúcia

Niektorí hráči nehľadajú efektivitu, ale autentickosť: reprodukujú obdobie vojenskej histórie, od držania sa repliky, a hrajú scény alebo bitky v tomto duchu.

Čo hráč chce

  • Znovu vytvára éra, jednotu, oblečenie
  • Starostlivosť o vybavenie a podrobnosti o čase
  • Rozprávanie príbehu skôr než vyhrať hru

Čo mať na pamäti

  • Stará replika naďalej podlieha rovnakým bezpečnostným pravidlám ako moderná.
  • Ochrana tváre zostáva povinná, aj keď prelomia éru
  • Pôvodné zariadenia nenahrádzajú modernú ochranu
07/07

Spoločenstvo

Mimo repliky, airsoft je komunita: tímy, ktoré trénujú spoločne, dôvody, ktoré majú nadšenci a udalosti, kde nájdete rovnaké tváre z jednej sezóny do druhej.

  • Fair play: oznámenie jeho dotyku je zakladajúcim pravidlom hry
  • Rešpekt: hráči, organizátori a ihrisko
  • Pomoc: požičiavať zariadenia, privítať nové
  • Bezpečnosť prvý: prvý reflex všetkých hráčov

Išiel si okolo tohto sprievodcu?

Chyba alebo vynechanie v tejto príručke?Povedz nám.