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Kultur · Führung 1 am 2

Geschichte und Kultur

Woher der Airsoft kommt, wie er sich von Paintball unterscheidet und was die Milsim und die historische Rekonstruktion abdecken.

Anfänger5 min.
Inhalt(7)
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Ursprung

Airsoft wurde in den 1970er Jahren in Japan geboren. Das Land war sehr streng über den Besitz von Schusswaffen, so dass diejenigen, die leidenschaftlich über Repliken und Schießen suchte einen Weg zu trainieren und zu sammeln, ohne echte Waffen.

  1. Ein sehr strenger Rechtsrahmen

    Mit dem begrenzten Besitz von Schusswaffen hat sich ein Markt für Repliken entwickelt: Raketenkanonen, Ballrepliken, realistische reduzierte Modelle.

  2. Replik von Modellisten

    Die ersten Nachbildungen, die Plastikkugeln ziehen, stammen von Herstellern von Modellmodellen. Sie waren federbetätigt, handbewaffnet oder mit einem externen Gastank.

  3. Vom Shooting zum Spiel

    Das Ziel schoss Raum für das Spiel: sich von Teams mit diesen Repliken gegenüberzustellen, wobei man sich auf die Ehre aller verlassen konnte, ihre Schlüssel (Definition) anzukündigen.

  4. Eine wachsende Praxis

    Unter der Leitung von Enthusiasten und Herstellern verbreitete sich die Aktivität dann außerhalb Japans mit seinen Feldern, Teams und Veranstaltungen.

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Entwicklungen

Die antworten haben sich seit anfang an stark verändert und jeder schritt hat das spiel für neue spieler geöffnet.

  1. Frühling und Gas

    Die ersten Repliken baten darum, sich von Hand zu bewaffnen oder einen Gastank aufzuladen: ein Schuss nach dem anderen, ein langsames Tempo.

  2. Die AEG, Anfang der 1990er Jahre

    Japanischer Hersteller Tokyo Marui bringt die elektrische Nachbildung mit einem FAMAS F1-Modell auf den Markt. Ein Motor, eine Batterie und ein Feuerstoß: Das macht das Spiel für viele weitere Menschen zugänglich.

  3. Gas, für Realismus

    Die Gas- und Mobilkopf-Repliken (GBB) entwickeln sich für das Feuergefühl und den realistischen Mechanismus auf Kosten einer Kälteempfindlichkeit und einer überwachten Wartung.

  4. Die HPA, für Genauigkeit

    Die Hochdruck-Druckluft sorgt für regelmäßiges Feuer und feine Leistungsanpassung, auf Kosten schwerer Geräte zu tragen.

  5. Besser organisierte Spieler

    Im Laufe der Zeit strukturieren permanentes Gelände, Teams und Verbände die Praxis: Sicherheitsbriefings, Chronographen, reguläre Teile.

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Paintball

Paintball ist der bekannteste Cousin von Airsoft. Er wurde in den Vereinigten Staaten geboren: Das erste Spiel wurde am 27. Juni 1981 in Henniker, New Hampshire, mit zwölf Spielern gespielt, um Flaggen zu fangen. Die verwendeten Marker wurden ursprünglich verwendet, um Rinder oder Bäume zu identifizieren, und das erste kommerzielle Land wurde 1982 eröffnet.

Airsoft und Paintball, nebeneinander
KriterienAirsoftPaintball
Projektil6 mm KunststoffvollkugelGelatinekugel mit Farbe gefüllt
BerührungAnkündigung durch den betroffenen SpielerDurch Malerei gekennzeichnet
ReplikatEchte Waffenreproduktion, variabler MechanismusDruckluftmarker, sportlich
SchutzBrillen oder Masken, je nach FeldMaske, die das ganze Gesicht bedeckt
GeistRealismus und Taktik, FairplaySportlich und schnell, oft in Liga
Nach dem SpielKeine Spur im LaderaumGefrierter Halt, zu reinigen

Gemeinsamkeiten

  • Ein Teamspiel, mit Zielen zu erreichen
  • Privatland, im Freien oder in Innenräumen
  • Ein Sicherheitsbriefing vor dem Spiel
  • Obligatorischer Gesichtsschutz

Was sie trennt

  • Fairplay: In Airsoft können Sie Ihren eigenen Touch ankündigen
  • Ausrüstung: Feldbekleidung und realistische Replik oder Sportanzug und Marker
  • Das Tempo: Paintball ist schneller, Airsoft lässt mehr Raum für Fortschritt und Taktik
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Andere Spiele

Andere Outdoor- oder Indoor-Aktivitäten sehen aus wie Airsoft, ohne dabei zu sein. Sie zu finden hilft Ihnen zu wählen und zu verstehen, was Ihnen angeboten wird.

  • Laserspiel

    Infrarotsender ersetzen Projektile: keine Kugel, Tasten, die von Sensoren erkannt werden. Es ist die zugänglichste und weniger körperliche Aktivität.

  • Lebensgroßes Rollenspiel

    Die Spieler verkörpern Charaktere in einer Geschichte, mit gefälschten Waffen und wenig oder gar keinem Schießen. Das Szenario zählt mehr als Konfrontation.

  • Sportschießen

    Hier zielen wir auf ein Ziel mit einer echten oder Druckluftwaffe in einer föderalen Umgebung: Es ist das Schießen, nicht das Teamspiel, das im Mittelpunkt steht.

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Milsim

Milsim (Definition) ist die Abkürzung für Militärsimulation: eine Militärsimulation, die von Zivilisten gespielt wird. Im Gegensatz zu einer Sonntagsparty aus kurzen Ärmeln reproduziert sie die Atmosphäre und Organisation einer Operation (Definition), manchmal für ein ganzes Wochenende.

  • Langfristig

    Von 12 Stunden bis zu mehreren Tagen, mit wenigen Pausen: Das Spiel geht von Tag zu Nacht weiter.

  • Logistik

    Camps, Mahlzeiten, Transport, Versorgung und Kommunikation sind Teil des Spiels.

  • Ein Szenario

    Missionen, Ziele und Hierarchie ersetzen den einfachen Teil in den Ärmeln: Jeder hat eine Rolle.

  • Verpflichtung

    Große (Definition) Veranstaltungen setzen oft Eintrittsbedingungen: Ausrüstung, Erfahrung, Vorbereitung.

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Wiederherstellung

Einige Spieler suchen nicht nach Effizienz, sondern nach Authentizität: Sie reproduzieren eine Periode der Militärgeschichte, vom Halten bis zu Repliken, und spielen Szenen oder Schlachten in diesem Geist.

Was der Spieler will

  • Reproduktion einer Ära, einer Einheit, eines Outfits
  • Pflege der Ausrüstung und Angaben zum Zeitraum
  • Eine Geschichte erzählen, anstatt ein Spiel zu gewinnen

Was zu beachten ist

  • Eine alte Replik unterliegt nach wie vor den gleichen Sicherheitsregeln wie eine moderne.
  • Gesichtsschutz bleibt obligatorisch, auch wenn sie die Ära brechen
  • Originalausrüstung ersetzt keine modernen Schutzvorrichtungen
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Gemeinschaft

Neben den Repliken ist der Airsoft eine Community: Teams, die gemeinsam trainieren, Gelände von Enthusiasten und Events, bei denen Sie von Saison zu Saison die gleichen Gesichter finden.

  • Fairplay: Die Ankündigung seiner Berührung ist die Gründungsregel des Spiels
  • Respekt: Spieler, Organisatoren und das Feld
  • Hilfe: Ausrüstung leihen, neue begrüßen
  • Sicherheit zuerst: der erste Reflex aller Spieler

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