Storia e cultura
Da dove proviene l'airsoft, come differisce da paintball, e che cosa il milsim e la copertura di ricostruzione storica.
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Origini
Airsoft nacque in Giappone negli anni '70. Il paese era molto severo per il possesso di armi da fuoco, così gli appassionati di repliche e sparatorie cercavano un modo per allenarsi e raccogliere senza armi reali.
Un quadro giuridico molto rigido
Con il possesso di armi da fuoco limitate, un mercato per le repliche si è sviluppato: pistole a razzo, repliche a sfera, modelli realistici ridotti.
Replica dei modellisti
Le prime repliche che tirano palle di plastica provengono da produttori di modelli. Erano a molla (definizione), armati a mano, o con un serbatoio di gas esterno.
Dal tiro al gioco
Il bersaglio ha sparato la stanza sinistra per il gioco: affrontarsi da squadre con queste repliche, affidandosi all'onore di tutti di annunciare le loro chiavi.
Una pratica crescente
Guidata da appassionati e produttori, l'attività si è poi diffusa al di fuori del Giappone, con i suoi campi, team ed eventi.
Sviluppo
Le risposte sono cambiate molto dall'inizio, e ogni passo ha aperto il gioco a nuovi giocatori.
Molla e gas
Le prime repliche hanno chiesto di armare a mano o ricaricare un serbatoio di gas: un colpo alla volta, un ritmo lento.
L'AEG, all'inizio degli anni 1990
Produttore giapponese Tokyo Marui (definizione) lancia la replica elettrica, con un modello FAMAS F1. Un motore, una batteria e una raffica di fuoco: è questo che rende il gioco accessibile a molte altre persone.
Gas, per il realismo
Le repliche della testa mobile e del gas (GBB (definizione)) si sviluppano per la sensazione di fuoco e il meccanismo realistico, al costo di una sensibilità al freddo e una manutenzione più (definizione) monitorata.
HPA, per precisione
L'aria compressa ad alta pressione fornisce regolare il fuoco e la regolazione della potenza, al costo di attrezzature più pesanti da indossare.
Migliori giocatori organizzati
Nel corso del tempo, terreno permanente, team e associazioni strutturano la pratica: briefing di sicurezza, cronografi, parti regolari.
Paintball
Paintball è il cugino più conosciuto di airsoft. Nato negli Stati Uniti: il primo gioco è stato giocato il 27 giugno 1981 a Henniker, New Hampshire, con dodici giocatori, per catturare le bandiere. I marcatori utilizzati sono stati originariamente utilizzati per identificare bovini o alberi, e la prima terra commerciale aperta nel 1982.
| Criteri | Airsoft | Paintball |
|---|---|---|
| Progetto | sfera di plastica completa 6 mm | Palla gelatina riempita di vernice |
| Toccare | Annunciato dal giocatore interessato | Marcato da pittura |
| Replica | Riproduzione di armi reali, meccanismo variabile | Marcatore aria compressa, sportivo |
| Protezione | Occhiali o maschere, a seconda del campo | Maschera che copre tutta la faccia |
| Spirito | Realismo e tattica, fair play | Sportivo e veloce, spesso in lega |
| Dopo il gioco | Nessuna traccia sulla stiva | Tainted Hold, da pulire |
Comunità
- Un gioco di squadra, con gli obiettivi per raggiungere
- Terreno privato, esterno o interno
- Un briefing di sicurezza prima del gioco
- Protezione facciale obbligatoria
Cosa li separa
- Gioco equo: in airsoft, è possibile annunciare il proprio tocco
- Attrezzatura: abbigliamento da campo e replica realistica, o tuta sportiva e marcatore
- Il ritmo: paintball è più veloce, airsoft lascia più spazio per progressione e tattiche
Altri giochi
Altre attività all'aperto o al chiuso sembrano airsoft senza essere in esso. Trovarli ti aiuta a scegliere e capire cosa ti viene offerto.
Gioco laser
I trasmettitori a infrarossi sostituiscono i proiettili: nessuna palla, le chiavi rilevate dai sensori. È l'attività più accessibile e meno fisica.
Gioco di ruolo a grandezza naturale
I giocatori incarnano personaggi in una storia, con armi false e poco o nessun tiro. Lo scenario conta più che confronto.
Sparature sportive
Qui, ci proponiamo a un bersaglio con un'arma reale o compressa, in un ambiente federale: è la sparatoria, non il gioco di squadra, che è al centro.
Milsim
Milsim (definizione) è l'abbreviazione della simulazione militare: una simulazione militare giocata dai civili. A differenza di un partito domenicale fatto di maniche corte, riproduce l'atmosfera e l'organizzazione di un'operazione (definizione), a volte per un intero fine settimana.
Lungo termine
Da 12 ore a diversi giorni, con poche pause: il gioco continua di giorno in notte.
Logistica
I campi, i pasti, i trasporti, le forniture e la comunicazione fanno parte del gioco.
Uno scenario
Missioni, obiettivi e gerarchia sostituiscono la parte semplice nelle maniche: ognuno ha un ruolo.
Impegno
Grandi eventi spesso impostano le condizioni di entrata: attrezzature, esperienza, preparazione.
Ricostituzione
Alcuni giocatori non cercano efficienza ma autenticità: riproducono un periodo di storia militare, dal tenere alle repliche, e giocano scene o battaglie in questo spirito.
Cosa vuole il giocatore
- Riprodurre un'epoca, un'unità, un vestito
- Cura di attrezzature e dettagli di periodo
- Raccontare una storia piuttosto che vincere un gioco
Cosa tenere a mente
- Una vecchia replica rimane soggetta alle stesse regole di sicurezza di quella moderna.
- Le protezioni del viso rimangono obbligatori, anche se si rompe l'era
- L'attrezzatura originale non sostituisce le protezioni moderne
Comunità
Al di là delle repliche, l'airsoft è una comunità: squadre che si allenano insieme, motivi tenuti da appassionati ed eventi dove si trovano gli stessi volti da una stagione all'altra.
- Gioco equo: annunciare il suo tocco è la regola fondante del gioco
- Rispetto: giocatori, organizzatori e il campo
- Aiuto: prestare attrezzature, benvenuto nuovi
- Sicurezza prima: il primo riflesso di tutti i giocatori
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