Regolare la lente
Scegliere il vostro obiettivo, impostare il hop-up e poi zero, e capire perché una replica spara la porta accanto.
Contenuto(6)
Obiettivi
- 0 a 50 m
Red Dot
Senza ingrandimento, cerchiamo entrambi gli occhi aperti mantenendo il suo intero campo visivo.
- 0 a 50 m
Olografica
Stesso uso del punto rosso, con una finestra più (definizione) grande e un reticolo più sottile.
- Identificazione
Lunetta di ingrandimento
Aiuta a vedere un giocatore nascosto. La gamma utile di una palla rimane da 50 a 70 m: l'ingrandimento non allunga.
Preparati.
- Fissaggio stretto alla coppia giusta, viti pulite, eventualmente frenate
- Le palle che userete in parte, dalla stessa borsa
- Una giornata senza vento, con luce regolare
- Supporto stabile: borsa, tavolo o piedino
- Un obiettivo a 25 o 30 m, distanza nota
Zero
Centro le ruote
Contare i clic da una fermata all'altra e tornare al centro: si mantiene l'intero intervallo di impostazione.
Impostare il hop-up
Puntare al di sopra del bersaglio senza ottica e adattarsi a un percorso teso, senza re-running alla fine della gara.
Gruppo di disegno
Cinque a dieci palle, anche con vista, stessa posizione. Giudichiamo il centro del gruppo, mai una palla isolata.
Corretto
Girare la ruota nella direzione indicata per spostare l'impatto, da piccola serie di clic. I titoli sono previsti per le armi reali: in airsoft, i click sono contati e l'occhio è corretto.
Convalida
Tirare un nuovo gruppo, quindi controllare sempre più vicino, e nelle posizioni di gioco.
Distanze
Bene, una palla è quasi dritta per circa 30 metri, quindi rallenta e cade. Uno zero circa 25 a 30 m è adatto per la maggior parte delle repliche elettriche. Oltre, puntare un po 'più in alto; molto da vicino, la palla passa leggermente sotto il punto di destinazione, perché le ottiche sono sopra il cannone.
Parallax
Se il reticolo sembra scivolare sul bersaglio quando si sposta la testa, è il parallasse. Su un punto rosso, rimane basso a distanze dal airsoft. Su una lunetta che lo regola, regolare fino a reticule e obiettivo rimanere solido; Altrimenti, mantenere lo stesso posizionamento testa sul sedere.
Problemi
Le palle vanno ovunque
Tirare lo stesso gruppo senza ottiche: se la dispersione è la stessa, il problema viene da palle, hop-up o cannone, non ottiche.
Cambiamenti zero da una parte all'altra
Montare quella sciolta, ottica spostata sulla rotaia, o palle diverse. Segnare la posizione della lente sulla rotaia.
Immagine sfocata o ricamata
Pulire le lenti con un panno ottico. Buoyed all'interno indica un'ottica che non è più impermeabile.
Sei andato in giro per questa guida?
Guide nelle vicinanze
Risoluzione dei problemi
Un errore o un'omissione in questa guida?Dicci.

