Historia i kultura
Skąd pochodzi airsoft, jak różni się od paintballa, i co milsym i historyczna rekonstrukcja pokrywa.
Spis treści(7)
Początki
Airsoft urodził się w Japonii w latach 70. Kraj był bardzo surowy co do posiadania broni palnej, więc ci pasjonaci repliki i strzelanie szukali sposobu, aby trenować i zbierać bez prawdziwej broni.
Bardzo rygorystyczne ramy prawne
Przy ograniczonym posiadaniu broni palnej rozwinął się rynek repliki: rakiety, repliki kulkowe, realistyczne modele zredukowane.
Replika modelistów
Pierwsze repliki ciągnące plastikowe kulki pochodzą od producentów modeli. Były napędzane sprężynami, ręcznie uzbrojone lub z zewnętrznym zbiornikiem paliwa.
Od strzelania do gry
Cel strzał lewo miejsce do gry: stanąć twarzą do siebie przez zespoły z tych repliki, w oparciu o honor każdego ogłosić swoje klucze.
Rosnąca praktyka
Prowadzony przez entuzjastów i producentów, działalność rozprzestrzeniła się poza Japonię, z jej pola, zespoły i wydarzenia.
Zmiany
Odpowiedzi bardzo się zmieniły od początku i każdy krok otworzył grę dla nowych graczy.
Wiosna i gaz
Pierwsze repliki proszone o ręczne uzbrojenie lub ładowanie zbiornika paliwa: jeden strzał na raz, wolne tempo.
AEG, na początku lat 90.
Producent japoński Tokio Marui uruchamia replikę elektryczną, z modelu FAMAS F1. Silnik, bateria i wybuch ognia: to właśnie to sprawia, że gra jest dostępna dla wielu osób.
Gaz do realizmu
Repliki gazowe i przenośne (GBB (definicja)) rozwijają się w celu odczuwania ognia i realnego mechanizmu, kosztem wrażliwości na zimno i bardziej monitorowanej konserwacji.
HPA, dla dokładności
Wysokociśnieniowe sprężone powietrze zapewnia regularną regulację ognia i drobnej mocy, kosztem cięższego sprzętu do noszenia.
Lepiej zorganizowani gracze
Z czasem, stały teren, zespoły i stowarzyszenia tworzą praktykę: odprawa bezpieczeństwa, chronografy, części regularne.
Paintball
Paintball jest najbardziej znanym kuzynem airsoft. Urodził się w Stanach Zjednoczonych: pierwsza gra rozegrana została 27 czerwca 1981 roku w Henniker, New Hampshire, z dwunastu graczy, aby uchwycić flagi. Użyte markery zostały pierwotnie wykorzystane do identyfikacji bydła lub drzew, a pierwszy grunt komercyjny otwarty w 1982 roku.
| Kryteria | Airsoft | Paintball |
|---|---|---|
| Projektywne | 6 mm pełna plastikowa kulka | Kula żelatynowa wypełniona farbą |
| Dotknij | Ogłoszony przez dotkniętego gracza | Oznaczone przez malarstwo |
| Replika | Rzeczywista reprodukcja broni, mechanizm zmienny | Marker sprężonego powietrza, sportowy |
| Ochrona | Okulary lub maski, w zależności od pola | Maska zakrywająca całą twarz |
| Duch | Realizm i taktyka, fair play | Sportowy i szybki, często w lidze |
| Po grze | Brak śladów w ładowni. | Przyczepy i naczepy, do czyszczenia |
Kwalifikacje
- Gra zespołowa, z celami do osiągnięcia
- Grunty prywatne, na zewnątrz lub wewnątrz
- Odprawa bezpieczeństwa przed grą
- Obowiązkowa ochrona twarzy
Co ich rozdziela
- Fair play: w airsoft, można ogłosić swój własny dotyk
- Wyposażenie: Fieldwear i realistyczna replika, lub kombinezon sportowy i marker
- Tempo: paintball jest szybszy, airsoft pozostawia więcej miejsca na postęp i taktykę
Inne gry
Inne działania na zewnątrz lub wewnątrz wyglądają jak airsoft nie będąc w nim. Zlokalizowanie ich pomaga wybrać i zrozumieć, co są oferowane.
Gry Laser gry
Nadajniki podczerwone zastępują pociski: bez kuli, klawisze wykrywane przez czujniki. Jest to najbardziej dostępna i mniej fizyczna aktywność.
Rola life- size
Gracze ucieleśniają postaci w historii, z fałszywą bronią i mało lub nie strzelać. Scenariusz liczy się więcej niż konfrontacja.
Strzelanie sportowe
Tutaj celujemy w cel z prawdziwą lub sprężoną bronią powietrzną, w federalnym otoczeniu: to jest strzelanie, nie gra zespołowa, to jest w centrum.
Milsym
Milsim jest skrótem symulacji wojskowej: symulacji wojskowej prowadzonej przez cywilów. W przeciwieństwie do niedzielnego przyjęcia z krótkimi rękawami, odtwarza atmosferę i organizację operacji, czasami na cały weekend.
Długoterminowe
Od 12 godzin do kilku dni, z kilkoma przerwami: gra trwa od dnia do nocy.
Logistyka
Obozy, posiłki, transport, zaopatrzenie i komunikacja są częścią gry.
scenariusz
Misje, cele i hierarchia zastępują prostą część rękawami: każdy ma swoją rolę.
Zobowiązanie
Duże wydarzenia często określają warunki wejścia: sprzęt, doświadczenie, przygotowanie.
Rozpuszczenie
Niektórzy gracze nie szukają wydajności, ale autentyczności: odtwarzają okres historii wojskowej, od trzymania do repliki, i grać sceny lub bitwy w tym duchu.
Czego chce gracz?
- Reprodukcja ery, jedności, stroju
- Opieka nad wyposażeniem i szczegóły okresu
- Opowiadanie historii zamiast wygrania gry
Co należy pamiętać
- Stara replika podlega tym samym zasadom bezpieczeństwa, co nowoczesna.
- Ochrona twarzy pozostaje obowiązkowa, nawet jeśli przełamie epokę
- Oryginalny sprzęt nie zastępuje nowoczesnych zabezpieczeń
Wspólnota
Poza replikami, airsoft jest wspólnotą: zespoły, które trenują razem, tereny prowadzone przez entuzjastów i wydarzenia, gdzie można znaleźć te same twarze z jednego sezonu do drugiego.
- Fair play: ogłaszanie jego dotyku jest podstawową zasadą gry
- Szacunek: gracze, organizatorzy i pole
- Pomoc: Pożycz sprzęt, powitaj nowe
- Bezpieczeństwo pierwsze: pierwszy odruch wszystkich graczy
Obszedłeś ten przewodnik?
Prowadnice w pobliżu
Błąd czy przeoczenie w tym przewodniku?Powiedz nam.

