História e cultura
De onde vem o airsoft, como difere do paintball, e o que o milsim e a cobertura histórica da reconstrução.
Índice(7)
Origens
Airsoft nasceu no Japão na década de 1970. O país era muito rigoroso sobre a posse de armas de fogo, então aqueles apaixonados por réplicas e tiros procuraram uma maneira de treinar e coletar sem armas reais.
Um quadro jurídico muito rigoroso
Com a posse de armas de fogo limitadas, desenvolveu-se um mercado de réplicas: armas de foguete, réplicas de bolas, modelos realistas reduzidos.
Réplica de modelistas
As primeiras réplicas puxando bolas de plástico vêm de fabricantes de modelos. Eles foram operados na mola (definição), armados à mão, ou com um tanque de gás externo.
De tiro ao jogo
O alvo atirou espaço esquerdo para o jogo: para enfrentar uns aos outros por equipes com essas réplicas, contando com a honra de todos para anunciar suas chaves.
Uma prática crescente
Liderada por entusiastas e fabricantes, a atividade se espalhou para fora do Japão, com seus campos, equipes e eventos.
Evolução
Respostas mudaram muito desde o início, e cada passo abriu o jogo para novos jogadores.
Mola e gás
As primeiras réplicas pediram para armar à mão ou recarregar um tanque de gasolina: um tiro de cada vez, um ritmo lento.
O AEG, início dos anos 90
Fabricante japonês Tokyo Marui (definição) lança a réplica elétrica, com um modelo FAMAS F1. Um motor, uma bateria e uma explosão de fogo: é ele que torna o jogo acessível para muitas mais pessoas.
Gás, para o realismo
As réplicas de gás e cabeça móvel (GBB (definição)) desenvolvem-se para a sensação de fogo e o mecanismo realista, ao custo de uma sensibilidade ao frio e uma manutenção mais monitorada.
A HPA, para precisão
O ar comprimido de alta pressão fornece regular fogo e ajuste de energia fina, ao custo de equipamentos mais pesados para usar.
Jogadores melhor organizados
Ao longo do tempo, terreno permanente, equipes e associações estruturam a prática: briefings de segurança, cronógrafos, partes regulares.
Paintball
Paintball é o primo mais conhecido da Airsoft. Ele nasceu nos Estados Unidos: o primeiro jogo foi jogado em 27 de junho de 1981 em Henniker, New Hampshire, com doze jogadores, para capturar bandeiras. Os marcadores utilizados foram originalmente utilizados para identificar bovinos ou árvores, e o primeiro terreno comercial foi inaugurado em 1982.
| Critérios | Airsoft | Paintball |
|---|---|---|
| Projéctil | 6 mm bola de plástico completa | Gelatina bola cheia de tinta |
| Toque | Anunciado pelo jogador afetado | Marcado pela pintura |
| Réplica | Reprodução de armas reais, mecanismo variável | Marcador de ar comprimido, desportivo |
| Protecção | Óculos ou máscaras, dependendo do campo | Máscara cobrindo todo o rosto |
| Espírito | Realismo e táticas, jogo limpo | Sporty e rápido, muitas vezes na liga |
| Após o jogo | Nenhum vestígio no porão | Porão manchado, a ser limpo |
Comunalidades
- Um jogo de equipe, com metas para alcançar
- Terras privadas, exteriores ou interiores
- Uma reunião de segurança antes do jogo
- Proteções faciais obrigatórias
O que os separa
- Jogo justo: na Airsoft, você pode anunciar seu próprio toque
- Equipamento: vestuário de campo e réplica realista, ou fato desportivo e marcador
- O ritmo: paintball é mais rápido, Airsoft deixa mais espaço para progressão e táticas
Outros jogos
Outras atividades ao ar livre ou internas parecem airsoft sem estar nele. Localizar ajuda você a escolher e entender o que você está sendo oferecido.
Jogo laser
Transmissores infravermelhos substituem projéteis: nenhuma bola, chaves detectadas por sensores. É a atividade física mais acessível e menos física.
Jogo de papéis em tamanho real
Os jogadores incorporam personagens em uma história, com armas falsas e pouco ou nenhum tiro. O cenário conta mais do que o confronto.
Tiros desportivos
Aqui, apontamos para um alvo com uma arma de ar real ou comprimido, em um ambiente federal: é o tiro, não o jogo de equipe, que está no centro.
Milsim
Milsim (definição) é a abreviação de simulação militar: uma simulação militar tocada por civis. Ao contrário de uma festa de domingo feita de mangas curtas, reproduz a atmosfera e organização de uma operação (definição), às vezes para um fim de semana inteiro.
A longo prazo
De 12 horas a vários dias, com poucas pausas: o jogo continua de dia a noite.
Logística
Acampamentos, refeições, transporte, suprimentos e comunicação fazem parte do jogo.
Um cenário
Missões, objetivos e hierarquia substituir a parte simples em mangas: cada um tem um papel.
Autorização
Grandes eventos muitas vezes definir condições de entrada: equipamento, experiência, preparação.
Reconstituição
Alguns jogadores não buscam a eficiência, mas a autenticidade: reproduzem um período de história militar, de segurar réplicas, e jogam cenas ou batalhas neste espírito.
O que o jogador quer
- Reproduzir uma era, uma unidade, uma roupa
- Cuidados com o equipamento e detalhes do período
- Contar uma história em vez de ganhar um jogo
O que ter em mente
- Uma velha réplica permanece sujeita às mesmas regras de segurança que uma moderna.
- As proteções de faces permanecem obrigatórias, mesmo se quebrarem a era
- Equipamento original não substitui proteções modernas
Comunidade
Além das réplicas, o Airsoft é uma comunidade: equipes que treinam juntas, terrenos mantidos por entusiastas e eventos onde você encontra os mesmos rostos de uma temporada para outra.
- Jogo justo: anunciar seu toque é a regra fundadora do jogo
- Respeito: jogadores, organizadores e o campo
- Ajuda: emprestar equipamentos, receber novos
- Segurança em primeiro lugar: o primeiro reflexo de todos os jogadores
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