Historia y cultura
De donde viene el airsoft, cómo difiere del paintball, y lo que cubre el milsim y la reconstrucción histórica.
Índice(7)
Origen
Airsoft nació en Japón en los años 70. El país era muy estricto con la posesión de armas de fuego, por lo que los apasionados por las réplicas y los disparos buscaban una manera de entrenar y recoger sin armas reales.
Un marco jurídico muy estricto
Con la posesión limitada de armas de fuego, se ha desarrollado un mercado de réplicas: pistolas de cohetes, réplicas de bolas, modelos realistas reducidos.
Replica de los modelistas
Las primeras réplicas que tiran bolas de plástico provienen de fabricantes de modelos modelo. Fueron operados en primavera (definición), armados a mano o con un tanque de gas externo.
Del tiro al juego
El objetivo disparó a la izquierda para el juego: enfrentarse entre sí por equipos con estas réplicas, confiando en el honor de todos para anunciar sus llaves.
Una práctica creciente
Dirigida por entusiastas y fabricantes, la actividad se extendió fuera de Japón, con sus campos, equipos y eventos.
Developments
Las respuestas han cambiado mucho desde el principio, y cada paso ha abierto el juego a nuevos jugadores.
Primavera y gas
Las primeras réplicas pidieron armar a mano o recargar un tanque de gas: un tiro a la vez, un ritmo lento.
The AEG, early 1990s
Fabricante japonés Tokyo Marui (definición) lanza la réplica eléctrica, con un modelo FAMAS F1. Un motor, una batería y una explosión de fuego: es lo que hace que el juego sea accesible para muchas más personas.
Gas, para el realismo
Las réplicas de gas y cabeza móvil (GBB (definición)) se desarrollan para la sensación de fuego y el mecanismo realista, a costa de una sensibilidad al frío y un mantenimiento más monitoreado.
El HPA, para la precisión
El aire comprimido de alta presión proporciona fuego regular y ajuste de potencia fino, a costa de equipo pesado para usar.
Mejores jugadores organizados
Con el tiempo, el terreno permanente, equipos y asociaciones estructuran la práctica: reuniones informativas sobre seguridad, cronógrafos, partes regulares.
Paintball
Paintball es el primo más conocido de Airsoft. Nació en los Estados Unidos: el primer juego fue jugado el 27 de junio de 1981 en Henniker, New Hampshire, con doce jugadores, para capturar banderas. Los marcadores utilizados se utilizaron originalmente para identificar ganado o árboles, y la primera tierra comercial abrió en 1982.
| Criterios | Airsoft | Paintball |
|---|---|---|
| Projectile | bola de plástico de 6 mm | Bola de gelatina llena de pintura |
| Touch | Anunciado por el jugador afectado | Marcado por la pintura |
| Replicar | Reproducción real de armas, mecanismo variable | Marcador de aire comprimido, deportivo |
| Protección | Vidrios o máscaras, dependiendo del campo | Máscara cubriendo toda la cara |
| Espíritu | Realismo y tácticas, juego justo | Deporte y rápido, a menudo en la liga |
| Después del juego | No hay rastro en la bodega | Mantén acolchado, para ser limpiado |
Comunes
- Un juego de equipo, con objetivos para lograr
- Terreno privado, exterior o interior
- Una sesión de seguridad antes del juego
- Protección facial obligatoria
Lo que los separa
- Juego justo: en airsoft, puedes anunciar tu propio toque
- Equipo: ropa de campo y réplica realista, o traje deportivo y marcador
- El ritmo: el paintball es más rápido, Airsoft deja más espacio para la progresión y tácticas
Otros juegos
Otras actividades al aire libre o interior parecen airsoft sin estar en él. Localizarlos te ayuda a elegir y entender lo que te ofrecen.
Laser juego
Los transmisores infrarrojos reemplazan los proyectiles: ninguna bola, las teclas detectadas por sensores. Es la actividad física más accesible y menos física.
Función del tamaño de la vida
Los jugadores encarnan personajes en una historia, con armas falsas y poco o ningún tiroteo. El escenario cuenta más que la confrontación.
Disparos deportivos
Aquí, apuntamos a un objetivo con un arma real o de aire comprimido, en un entorno federal: es el tiroteo, no el juego de equipo, que está en el centro.
Milsim
Milsim (definición) es la abreviatura de la simulación militar: una simulación militar interpretada por civiles. A diferencia de una fiesta dominical hecha de mangas cortas, reproduce la atmósfera y organización de una operación (definición), a veces durante todo un fin de semana.
Largo plazo
De 12 horas a varios días, con pocas pausas: el juego continúa de día a noche.
Logística
Campes, comidas, transporte, suministros y comunicación son parte del juego.
Un escenario
Misiones, objetivos y jerarquía reemplazan la parte simple en las mangas: cada una tiene un papel.
Compromiso
Grandes eventos a menudo establecen condiciones de entrada: equipo, experiencia, preparación.
Reconstitución
Algunos jugadores no buscan eficiencia sino autenticidad: reproducen un período de historia militar, de aferrarse a réplicas, y juegan escenas o batallas en este espíritu.
Lo que el jugador quiere
- Reproduciendo una era, una unidad, un traje
- Atención del equipo y detalles del período
- Contando una historia en lugar de ganar un juego
Qué tener en cuenta
- Una antigua réplica sigue sujeta a las mismas reglas de seguridad que una moderna.
- Las protecciones faciales siguen siendo obligatorias, incluso si rompen la era
- El equipo original no reemplaza las protecciones modernas
Comunidad
Más allá de las réplicas, el airsoft es una comunidad: equipos que entrenan juntos, terrenos mantenidos por entusiastas y eventos donde se encuentran las mismas caras de una temporada a otra.
- Juego justo: anunciar su toque es la regla de fundación del juego
- Respeto: jugadores, organizadores y el campo
- Ayuda: prestar equipo, recibir nuevos
- Seguridad primero: el primer reflejo de todos los jugadores
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