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Des estimations rapides pour régler et préparer votre réplique. Vos valeurs restent enregistrées dans ce navigateur.
Valeurs indicatives. Les limites de puissance varient d'un pays européen à l'autre.En savoir plusRéduire
Toutes les valeurs fournies par ces calculateurs sont données à titre indicatif : la qualité du matériel, l'usure et les conditions d'utilisation font varier les résultats.
Les limites de puissance, les distances minimales d'engagement et les règles de sécurité dépendent du pays, de l'association, de l'assurance et du terrain. Seules les règles de l'organisateur et la mesure à son chronographe font foi.
En cas de doute, demandez conseil à un technicien qualifié. Airsoft Companion décline toute responsabilité en cas de problème, de dysfonctionnement ou de casse survenant après l'utilisation de ces outils.
Unités et devise
FPS / Joule
Convertissez la vitesse de vos billes en énergie et inversement, et vérifiez votre réplique par rapport à la limite de votre terrain.
Saisissez l'une des deux valeurs : l'autre se calcule. Celle que vous avez saisie en dernier reste fixe si vous changez de bille.
Le poids utilisé pour la mesure. Selon les pays et les terrains, le chronographe se passe en 0,20 g ou avec vos billes de jeu.
Les limites varient selon le pays, l'association, l'assurance et le terrain, et souvent selon la catégorie de réplique : reportez celle de l'organisateur. Pour une limite en fps, les équivalences sont données avec une bille de 0,20 g.
- Énergie
- 1,00 J
- Vitesse
- 100 m/s
- Portée efficace
- 30 m
- Estimation, selon le hop-up
- Portée maximale
- 42 m
- La bille touche encore, sans précision
- Tranche actuelle : Faible puissance — CQB, intérieur, jeu rapproché≤ 1 J
- Standard — Fusils d'assaut en extérieur≤ 1,5 J
- Renforcée — DMR, soutien, selon les terrains≤ 2,3 J
- Haute puissance — Sniper, selon les terrains≤ 3,5 J
- Très haute puissance — Rarement autorisée> 3,5 J
| Bille | fps | m/s |
|---|---|---|
| 0,12 g | 424 | 129 |
| 0,20 g (poids choisi) | 328 | 100 |
| 0,23 g | 306 | 93 |
| 0,25 g | 293 | 89 |
| 0,28 g | 277 | 85 |
| 0,30 g | 268 | 82 |
| 0,32 g | 259 | 79 |
| 0,36 g | 245 | 75 |
| 0,40 g | 232 | 71 |
| 0,43 g | 224 | 68 |
| 0,45 g | 219 | 67 |
| 0,48 g | 212 | 65 |
Les repères de puissance sont indicatifs et volontairement larges : aucune limite n'est commune à toute l'Europe. Dans certains pays, la loi fixe en plus une puissance maximale pour la vente ou la détention d'une réplique, indépendamment des règles du terrain.
Seul le chronographe de l'organisateur fait foi : faites toujours mesurer votre réplique avant de jouer.
Autonomie de batterie
Estimez le nombre de billes par charge selon votre batterie, votre moteur et la température du jour.
- Conforme : Décharge maximale 30 A (marge 15 A)
- Tir continu
- 4 min
- Détente enfoncée sans arrêt
- Puissance
- 167 W
- Capacité utile
- 960 mAh
- 80 % de la capacité : on ne vide jamais une LiPo
Estimation en tir soutenu. En semi-automatique, chaque tir relance le moteur et consomme un peu plus ; l'âge de la batterie compte aussi.
Conseils pour l'autonomie
- Des batteries LiPo ou LiFe de qualité tiennent mieux la charge.
- Ne descendez pas sous 3,5 V par cellule : utilisez un testeur ou un MOSFET avec protection.
- Par temps froid, gardez la batterie au chaud (poche intérieure) jusqu'au début de la partie.
- Un moteur bien shimé consomme moins.
- Prévoyez une batterie de rechange pour les longues parties.
- Stockez les LiPo à mi-charge (3,8 V par cellule) dans un sac ignifugé.
Démultiplication
Estimez la cadence de tir d'après le rapport de vos engrenages et le régime de votre moteur.
Le rapport annoncé par le fabricant du jeu d'engrenages. 18,72:1 est celui d'une gearbox d'origine.
La vitesse annoncée par le fabricant, à la tension de votre batterie. Moteur d'origine autour de 22 000 tr/min.
Dents retirées au début de la crémaillère du piston.
Généralement 14 ou 15.
- Cadence à vide
- 24,9
- Théorique, sans ressort
- Course perdue
- 0 %
- Air balayé en moins par le piston
Profil
Équilibré
Le compromis d'origine : polyvalent, pour la plupart des ressorts courants.
Sous la charge du ressort, un moteur tourne à environ 60 % de son régime à vide : c'est ce que retient l'estimation. La batterie, le shimming et la dureté du ressort font varier le résultat.
Guide des rapports
- Haute vitesse (12 à 16:1)
- CQB et soutien, ressorts M90 à M110, batterie 11,1 V conseillée.
- Couple élevé (22 à 32:1)
- DMR et sniper, ressorts M120 à M150 et plus, moteur « high torque » indispensable.
Cylindre / canon
Vérifiez que le volume d'air de votre cylindre convient à la longueur de votre canon.
Chaque dent retirée raccourcit la course d'environ 4,5 mm.
- Volume du canon
- 10,4 cm³
- Volume du cylindre
- 18,9 cm³
- Volume d'air idéal
- 18,1 cm³
- 1,75 fois le volume du canon
Un rapport trop bas fait perdre de la puissance, un rapport trop haut gaspille de l'air et rend le tir plus bruyant. Calcul pour un cylindre de gearbox V2/V3 (alésage 23,5 mm).
Compatibilité électrique
Vérifiez que batterie, moteur, ressort et câblage vont ensemble avant de monter votre réplique.
Équivalences en joules avec une bille de 0,20 g : un ordre de grandeur, qui dépend du cylindre, du canon et de l'étanchéité.
En AWG : plus le nombre est petit, plus le fil est gros. 18 AWG ≈ 0,8 mm², 16 AWG ≈ 1,3 mm², 14 AWG ≈ 2 mm², 12 AWG ≈ 3,3 mm².
- Conforme : TensionTension idéale pour ce moteur
- À surveiller : RessortRessort proche de la limite du moteur
- Conforme : CâblageSection de fil adaptée
- Courant estimé
- 19 A
- Le fil supporte environ 20 A
Analyse fondée sur des valeurs typiques : la qualité des pièces, l'état de la gearbox et le shimming font varier le courant réel.
Guide de compatibilité
Tension et moteur
- 7,4 V : idéal en haute vitesse, possible en équilibré
- 11,1 V : idéal en équilibré et en couple élevé
- 14,8 V : couple élevé seulement, avec un MOSFET
Ressort et moteur
- M90 à M110 : un moteur haute vitesse suffit
- M110 à M130 : moteur équilibré conseillé
- M130 et plus : moteur couple élevé indispensable
Autonomie de gaz
Estimez le nombre de tirs par plein de chargeur et le gaz à emporter pour une partie.
Pistolet : 10 à 20 mL ; GBBR : 25 à 40 mL.
Typiquement 0,2 à 0,5 mL selon le chargeur, la température et le blowback.
- Recharges
- 24
- Gaz liquide
- 0,7 L
- Pour toute la partie
Estimation : la consommation réelle dépend de la température, de l'usure des joints et du réglage du blowback. Par temps froid, prévoyez nettement plus de gaz.
Gaz et température
Voyez comment la pression de votre gaz, donc la puissance, varie avec la température : de l'hiver nordique à l'été méditerranéen.
| Température | Pression | vs 20 °C |
|---|---|---|
| -20 °C | 1,4 bar | 19 % |
| -10 °C | 2,4 bar | 33 % |
| 0 °C | 3,7 bar | 51 % |
| 10 °C | 5,3 bar | 73 % |
| 20 °C (le plus proche de votre température) | 7,3 bar | 100 % |
| 30 °C | 9,8 bar | 133 % |
| 40 °C | 12,7 bar | 173 % |
- Pression relative
- 7,3 bar
- Celle d'un manomètre
- Pression absolue
- 8,4 bar
- Relative + pression atmosphérique
Pression de vapeur saturante issue des tables physiques. Le Green Gas est du propane additivé d'huile : sa courbe suit celle du propane. Les gaz plus puissants vendus en Europe sont des mélanges à base de propane, un peu au-dessus de cette courbe.
Coût du gaz
Comparez le coût réel du Green Gas, du propane et du CO2 selon vos prix locaux et votre façon de jouer.
- Green Gas
- Partie
- 7,87 €
- Mois
- 31,50 €
- 1 000 tirs
- 5,25 €
- PropaneLe moins cher
- Partie
- 0,73 €
- Mois
- 2,92 €
- 1 000 tirs
- 0,49 €
- CO2
- Partie
- 9,38 €
- Mois
- 37,50 €
- 1 000 tirs
- 6,25 €
Les prix d'exemple sont des ordres de grandeur convertis dans votre devise : remplacez-les par ceux de votre magasin. La devise se change en haut de la page.
Autonomie du réservoir
Estimez le nombre de tirs et de parties possibles avec un plein de votre réservoir HPA.
Souvent 80 à 120 psi (5,5 à 8,5 bar) ; plus haut pour les répliques à longue portée, selon les limites du terrain.
Volume de la chambre ou de la nozzle, à la pression de sortie : 8 à 15 cm³ en général.
- Air par tir
- 78 cm³
- Ramené à la pression atmosphérique
- Air utilisable
- 155 L
- Au-dessus de la pression de sortie
Estimation haute : les fuites, les purges et le froid ne sont pas modélisés. Comptez 10 à 20 % de marge.
Remplissages
Estimez combien de fois une bouteille de plongée ou de tampon peut remplir votre réservoir HPA.
| Plein | Pression |
|---|---|
| 1 | 207 barplein complet |
| 2 | 207 barplein complet |
| 3 | 207 barplein complet |
| 4 | 207 barplein complet |
| 5 | 207 barplein complet |
| 6 | 207 barplein complet |
| 7 | 205 barplein partiel |
| 8 | 193 barplein partiel |
| 9 | 181 barplein partiel |
| 10 | 170 barplein partiel |
… et 3 plein(s) de plus.
Le remplissage se fait par équilibrage : le réservoir n'atteint jamais tout à fait la pression de la bouteille, qui baisse à chaque plein. Un plein n'est compté qu'au-dessus de 138 bar, et le calcul suppose un réservoir vide au départ.
Dwell time
Obtenez une plage de temps d'ouverture de la valve pour commencer vos réglages au chronographe.
- À surveiller : Point de départ, pas une mesureCe calculateur ne prédit aucune vitesse. Réglez toujours la puissance au chronographe, dans la limite de votre terrain.

